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モンスターハンターフロンティア パローネ=キャラバンwiki ・モンスターハンターフロンティアオンライン パローネキャラバン用WIKIです このWIKIはパローネキャラバンスレにて明らかになってきた情報をまとめていくところです 現行スレ 【MHF】パローネキャラバン総合25航路目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1303231638/ 前スレ 【MHF】 パローネキャラバン総合24航路目 http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1300377808/ スケジュール 【「誰でもパローネコース!」開催期間】 2011年3月16日(水)定期メンテナンス終了後 ~2011年4月20日(水)アップデートメンテナンス開始まで ※ミラ、属性、 還元 、 錬珠 のみ 4月 20日 (水) 属性 4月 21日 (木) ミラ 推挙 4月 27日 (水) リオリオ 還元 4月 30日 (土) BIG4 錬珠 5月 1日 (日) ミラ 5月 2日 (月) 属性 5月 5日 (木) ミラ 5月 6日 (金) 属性 報酬 5月 9日 (月) 名所めぐり 還元 5月 12日 (木) 属性 錬珠 テンプレ パローネ・キャラバンに関する話題全般を扱うスレ ※次スレは 970が宣言して立てること。立てられない場合はすぐに言うこと ネ実キャラバンは全鯖共通でボールド7、通常航路募集・開拓含めてここで ※キャラバン推奨区はボールド・ワイルド・モデスト パローネキャラバンwiki http //www37.atwiki.jp/mhf_pallonecaravan/ 開拓wiki http //wikiwiki.jp/mhf_harvest/ 火事場メーター(狩人珠タイマー機能付き) http //mhfm.web.fc2.com/index.html メールでお知らせ! MHF 狩人珠タイマー http //mhfoteire.appspot.com/ 前スレ 【MHF】 パローネキャラバン総合☆航路目 http //前スレURL 過去ログ 【MHF】 パローネキャラバン総合23航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1291627551/ 【MHF】 パローネキャラバン総合22航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1286985707/ |【MHF】 パローネキャラバン総合21航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1283958280/ 【MHF】 パローネキャラバン総合20航路目http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1280139712/ 【MHF】 パローネキャラバン総合19.1航路目http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1275506876/ 【MHF】 パローネキャラバン総合18航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1269785735/ 【MHF】 パローネキャラバン総合17航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1266805873/ 【MHF】 パローネキャラバン総合16航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1263486308/ 【MHF】 パローネキャラバン総合15航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1260524918/ 【MHF】 パローネキャラバン総合14航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1259298299/ 【MHF】 パローネキャラバン総合13航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1256718282/ 【MHF】 パローネキャラバン総合12航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1255147033/ 【MHF】 パローネキャラバン総合11航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1254226051/ 【MHF】 パローネキャラバン総合10航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1253917893/ 【MHF】 パローネキャラバン総合9航路目http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1253261168/ 【MHF】 パローネキャラバン総合8航路目~黒歴史http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1248689235/ 【MHF】パローネキャラバン総合7航路目~記憶喪失http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1245041372/ 【MHF】パローネキャラバン総合6航海目~沈没中http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1242183820/ 【MHF】 パローネキャラバン総合5航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1240226594/ 【MHF】 パローネキャラバン総合4航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1239841822/ 【MHF】 パローネキャラバン総合3航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1239601066/ 【MHF】 パローネキャラバン総合2航路目http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1239349606/ 【MHF】 パローネキャラバン総合http //ex24.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1237563914/
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フロンティアリサーチ アズミ 銀河連邦職員の一。辺境調査員。略称FR。 ワープドライブが故障、あるいは未設置の宙域へ超光速航行艦で以って先行、 調査を敢行し、問題があればこれを排除。場合によっては資材の搬送なども行う。 内情はあまり知られていないが、実は業務の都合上ワープドライブに頼らない 長距離超光速移動手段が必要なので、贅沢なことに小隊ごとにそれぞれ連邦の保有する 単独FTL航行などが可能なロストテクノロジー艦を与えられている。 そのためか小隊総数は2385年時点では過去最多の時期で6つ。 高給取りのエリート職だが、要はよくわからない宙域によくわからない船で向かう非常に危険な仕事。 当然のように公務災害が絶えず、なり手も少ないため慢性的に人手不足。
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4/16~4/26のソロ祭り&ネタパ披露会にご参加&ご協力いただいた皆様 本当にありがとうございました! 参加していない方には、お祭りにより陣営を騒がせたり、ギルドの脱退・再加入でお手数をおかけしました。 大変申し訳ありませんでした&ご協力をいただけて感謝しております。 あとわずかとなりましたが、 最後の思い出として楽しるのであればなによりです。 お祭り後夜祭?について。 当初予備日としていた週末大戦(4/25(土)~4/27(月) 激闘!砂海大決戦(マスター)は、 ギルド脱退→開戦後に臨時ギルド の形では行いません。 残り期間もわずかとなりましたし、最後は慣れたギルドで最後のひとときを過ごしていただけたらと思います。 でも遊ばないわけではなく! 週末大戦では、参戦は通常通り。 4/25(土)と4/26(日)期間のみ、中央砦付近をネタパ、嫁等のお気に入り披露会場として活用する方向で進めております。 (他の拠点についてはいつも通りに進めていければよいと思います) ご協力いただけて、皆さんのお気に入りをたくさん楽しめる場となれば嬉しいです どうぞよろしくお願いします! 以下は4/24までの企画内容です。 神羅万象フロンティアは終了となりますが、最後の記念にお祭りを予定しています! 以下をお読みになり、興味のある方はぜひご参加ください。 お祭り後夜祭?について。 <お祭りの内容> <参加資格> <日程>【テスト日】 【一般参加日】 【予備日】 <参加方法> <NG行為> <最後に> <お問い合わせ> <お祭りの内容> 普段のギルドの枠をとっぱらって、シャッフルして大戦をしてみませんか? 陣営分けのランダムに身を任せましょう! 普段のギルドメンバーが今日はライバル。逆もあり!そんな交流の場にしたいと思います。 <参加資格> 参加者のみなさんが交流し、大戦を楽しむことが目的となります。 これに賛同いただき、決まりを守れる方なら誰でも参加OK。特に制限はありません。 ただし、失敗しても泣かない人を募集です。 参加される皆さんの協力なくして成功しないため、成功にむけてご協力をお願いします。 以下がお祭りの内容です。 <日程> 【テスト日】 ※主催&協力ギルドで運営方向を探りながらの実施になりますが、飛び入り参加は大歓迎です。 4/16(木)~4/17(金) 進め!凍土行軍(エリート) 【一般参加日】 4/18(土)~4/20(月) 天空の決死戦(50コスト) ※臨時ギルド結成 4/21(火)~4/22(水) 熱砂のトライアングル(エリート) ※ソロ大戦 4/23(木)~4/24(金) 外輪山の攻防戦(マスター) ※臨時ギルド結成(予定) 【予備日】 4/25(土)~4/27(月) 激闘!砂海大決戦(マスター) <参加方法> 参加を希望される方は、開戦前に所属ギルドを脱退して、ギルド未加入の状態になってください。 それができたらエントリー!運営の陣営わけを楽しみにしましょう。 現状、同陣営になったメンバーで臨時ギルドを結成する、ソロのまま戦う、の2パターンを準備しています。 運営がうまくいかない場合は、別途内容を調整することがあります。 【1】臨時ギルドを結成する場合 開戦後、同じ陣営になったメンバーで臨時ギルドを結成します。 陣営チャットで主催のオーナー担当がギルドの募集を行いますので、その誘導に従い加入してください。 臨時ギルドは基本加入自由とします。 (オーナー担当の裁量で申請制にしてかまいませんが、オーナー不在の時に加入できない問題を避けるため) 臨時ギルドの人数が25名を超え、さらに申請がある場合は、第二ギルドを立ち上げ、半分第二ギルドに移動して頂きます。 その大戦が終われば、全員臨時ギルドから追放となります。 【2】ソロ大戦の場合 参加者は全てギルド未加入のまま戦うこととなります。 アサルトまでの条件は同じとなり、発動のタイミングも各自次第になります。 陣営チャットで他の参加者と交流しましょう。 <NG行為> お祭りといえど、以下に該当する行為はNGです。結果追放となってもご容赦ください ・各種不正行為 ・参加者への中傷 ・他ギルド所属者へのギルド勧誘行為(=引き抜き) ・単独防衛など大戦での利敵行為 ・臨時ギルドを結成した場合、大戦開催中のギルド移動(※人数調整の場合を除く) ・臨時ギルドで、お気に入りPTが超ガチだったり、他人がMVP取得宣言をしているレイドを横取りする行為 ※あまりに守らないような人が居たら代表者(末尾に掲載)へメールで連絡をください 追放の判断基準は、代表者(末尾に掲載)へ直接メールで10人以上から苦情があったプレイヤーとします <最後に> 祭りの後は、それぞれ元の所属ギルドへ帰りましょう。 最後のひとときは仲間と一緒に過ごせればと思います。 各ギルドのオーナー様にはメンバーの脱退・再申請でお手数をおかけしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 <お問い合わせ> 何か気になる点がある方は遠慮なくゲーム内メールにてご連絡ください 代表者:りむ(Survivors) 副代表:syoya(BlueErode)、freeer(ちょ、アンカー近すぎ) 主催:BlueErode、Survivors 主催補佐:ちょ、アンカー近すぎ 協力:桜舞うプリモモ帝国、765プロ出張所
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/681.html
Kumicitのコンテンツ インテリジェントデザイン概説 方法論的自然主義をめぐって 科学について 科学的アイデアを「フリンジ・フロンティア・コア」の3つの領域に配置するという見方がある。これはJames Trefilによるもので、Eugenie Scottによれば以下のようなものである: 原則として、すべての科学的アイデアは変化する可能性がある。しかし、実際には、詳細レベルが修正されるとしても、自信を持って維持されている科学的主張が存在する。物理学者James Trefil[1978]は、科学的主張を3つの同心円に配置されると考えた。内側の円は「科学のコアアイデア」である。これは非常にうまく自然界を説明できるので、大いに自信を持っている理論や事実である。太陽中心説、重力理論、原子理論、進化論がその例である。その外側の円は科学のフロンティア領域である。ここでは新理論や、コア領域の理論の修正・追加について、研究や論争がアクティブに行われている。明らかに誰も太陽中心説の基本的な考えを論じることはないが、フロンティアでは惑星物理学者が太陽系についての研究し、アイデアを検証している。物質が原子によって構成されるという考え方を疑問視する者はいなかったが、量子物理の発見は原子理論を追加・修正した。 一番外側の円はフリンジ領域で、ここはアイデアの繁殖域で、極少数のプロの科学者が時間を費やしている。未確認飛行物体やテレパシーや永久機関などがこれにあたる。一般的にはフリンジ領域は、フロンティア領域の新たなアイデアの源泉となることはない。ただし、非常にまれに、フリンジ領域の考えが、深く探求するにふさわしいと十分な支持を集めて、フロンティア領域に移動することがある。そして、否定されてフリンジ領域にもどるか、完全に破棄される。しかし、時には受け入れられ、最終的には科学のコアアイデアとなる。大陸移動説はフリンジ領域の考えとして始まり、これを支持するデータが集まってきて、フロンティア領域に移動した。そして最後には、海洋底拡大の発見と、プレートテクトニクス理論の発展により、地質学のコアアイデアとなった。 Figure 1.1 Scientific concepts and theories can be arranged as a set of nested categories with core ideas at the center, frontier ideas surrounding them, and fringe ideas at the edge (after Trefil 1978). Courtesy of Alan Gishlick. Trefil, James. 1978. A consumer’s guide to pseudoscience. Saturday Review, April 29, 16–21. [ EUGENIE C. SCOTT "Evolution vs. Creationism --An Introduction --Second Edition" Chap 1 ] ここで例に挙げられている重力理論だと、ニュートンの万有引力の法則はコア領域に存在する。その後、一般相対性理論がフロンティア領域で論争となり、最終的に、ニュートンの万有引力の法則の追加・修正としてコア領域に入っている。 「間違った科学」「非科学」「未科学」といった分類方法との対応はきれいにはいかないが、次のように考えられる。 間違った科学 フロンティアかコア領域のどこかに存在していたが、今は存在しないか、フリンジ領域に存在している。あるいはフリンジ領域で消滅して、今は存在しない。(フリンジ・フロンティア・コアは生存しているアイデアの領域なので、破棄されたアイデアは、どこにも入らない) 非科学 主として、この円の外側。一部は、フリンジ領域に存在しているかもしれないが、決してフロンティア領域に入ってくることはない。 未科学 フリンジかフロンティア領域。 ちなみに、「Quackery」や政治課題/市民運動と化した「Denialism(否定論)」はこの平面上にはマップできない。 「HIV否定論」や「ワクチン否定論」や「温暖化否定論」や「創造論/インテリジェントデザイン」は、科学の平面上に存在しないか、フリンジに存在するものに根ざしているが、実体としては、現実社会に存在する活動(市民運動・政策課題・いんちき商売など)である。
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フロンティアの三人娘。君は誰とキスをする?
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クイーン・フロンティア 時空の戦慄 UNIT U-075 緑 発生 緑/赤 3-5-1 C (自動B) このカードをプレイする場合、コストとして、「特徴 艦艇」を持つ自軍ユニット1枚を廃棄する。 (自動A) このカードは、キャラがセットされているとして扱う。 バジュラ 艦艇 LLサイズ [7][7][6] 出典 「劇場版マクロスF~サヨナラノツバサ~」 2011
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■ゲームシステム:迷宮キングダム2nd ■GM:やりたい人。主にはきっと俺。 ■開催頻度:GMがいてPLがいたらやろうじゃないか。 ■突発セッションの有無:有というかむしろ。 ■制限人数:上限はなし。あんまり増えるようならまァ国増やすとか。 ■新規参加:可。大歓迎。 ■キャンペーン方針:国家運営したーい。だらっと続けたーい ■エロ方針:セルフサービス。 ■禁止事項:マナー違反全般。 ■他キャンペーンからの持込:不可 ■他キャンペーンへの持込:不可 ■ハウスルール: 以下のスキルグループを追加。また、キャラクタ作成時にそれらから一つ選んで取得してよいとする。 スキルグループ:性的 (調整中。データ変更草http //www9.ocn.ne.jp/~trashcan/mayoskill2.txt) ■備考:サプリメントはー、一応新版の待つ方向で。 チャンネルは #迷宮キングダム2nd/裏 へー。 ■便利ツール:http //dp13187679.lolipop.jp/meikyu2/player.php 一応、許可済み ■国家 国名:自由フロンティア王国 ランドメイカー 国王:『虫も殺さぬ』リットリオ(PL:聖マルク) 大臣:『ラクロスの子』クロケット(PL:M-Ren) 神官:“寸尺足らずの”ルーグリマー(PL:_NPC) 騎士: さわらぬ神にたたりなしの スバル(PL:NO.MARCY) 従者:“湯上りは親でも惚れる”ヴィンター(PL:きゅうび) 神官:“虎の尾を踏む”ムベンベ(PL:あき) 大臣:“酒池肉林の”アリス(PL:絹乃) 忍者:『天に唾吐く』オーバーキル(PL:わんこ) 逸材/モンスターの民 赤頭巾:1体 国力 生活レベル 1 文化レベル 1 治安レベル 3 軍事レベル 2 合計レベル 6 人口 ランドメイカー 8人 民 79人 逸材 1人 合計 87人 ・繰越金 1 環境表 GM:伝統ある王国であり、【議会】を1軒得る リットリオ:王国は偉大なる古竜が迷宮化した場所で、その血を引いている。 スキル獲得の際、自分のレベル以下の魔獣が持つモンスタースキルから獲得することができる。 クロケット:王国は死霊術士の手により死者の国に変えられた悲劇の過去を持つ。 スキル獲得の際、自分のレベル以下の死霊が持つモンスタースキルを獲得することができる。 スバル:王国は広い部屋や高い天井に恵まれている。【給湯室】を一軒得る ディクショナリ:前王の隠し財産が発見された。6MG得る。 ルーグリ:王国と階段で繋がった領土を持っている。入り口一つ通路2本。 ウィンター:上記の領土の通路増加。+3されて通路5本。 ムベンベ:王国は、ここしばらくは障りのない、平和な暮らしを営んでいた。《民》8人増加。 アリス:王国には有名な職人達が集っている。【鍛冶屋】一軒と【ギルド:道具】一軒を得る。 オーバーキル:伝統ある王国であり、【玉座】を1軒得る 王国マップ 首都 名称未定 http //www9.ocn.ne.jp/~trashcan/map01.gif 周辺地図 1 2 3 4 5 6 A ■ ■ ■ ■ ■ ■ B ■ ■ ■ ■ ■ ■ C ■ ■ ■ ■ ■ ■ D □ □ ■ ■ ■ ■ E ■ ■ ■ ■ ■ ■ F ■ ■ ■ ■ ガ ■ 内容 D1 国家:自由フロンティア王国 首都“弱肉強食大荒野(仮名)”。われらの祖国だ。 D2 土地:元自由フロンティア王国属 “鉄錆未開大荒野(仮名)”。われらの領土だった。 F5 国家:ガリレイ天文国(険悪) スバルの本国。仲よくしたいな。 Q,で、いつやるの? A,毎第一、第三土曜、13時ちょうどくらいから18時まで。 できれば一回で終るようにしたほうがいいネ! やってみて思ったけど! どうしても中断する場合は…再開して同じメンバーが集まれなかったら一々再挑戦ということで。 途中のみ参加したキャラクターの扱いは難しいので、そうなるようならリセットしよう。 保留懸案 3/3 終了。繰越金1、砦建造。 コメント欄: 円卓会議が残っています。逸材1名が来る予定。あといろいろ -- あき (2007-04-21 21 57 18) アリス代理は変動表で3を振りました。彼が好意を持つのにふさわしい相手を皆で推薦してください -- あき (2007-04-21 21 58 53) えーと、民の声は結局8点で、予算が10+4+1MGってところでしょうか。 -- kinuno (2007-04-22 01 15 51) それで合っていると思います。後は相場表の出目次第 -- あき (2007-04-22 05 55 18) 前回のGMその他で貢献してくれたルーグリマーと便利ツールを提供してくれたアリスにレア一般アイテム「経験値」をそれぞれ渡したいのだがどうか? -- あき (2007-04-22 08 42 06) うーん、あたしは辞退。感覚的になんか報酬多い気がして座りが悪いというアレでして【ケチGMは大金を渡すのも貰うのも苦手だった】 -- _NPCさん (2007-04-23 00 31 56) まぁ、もらえるものはもらいますけど、という方向指針。「ちょっとそれは」という方がいれば、それに従います。 -- kinuno (2007-04-24 00 11 15) それと、現状の「特別ルール」案について。「途中参加する場合は、王宮フェイズを一通りこなしたとして宮廷に合流する」 -- kinuno (2007-04-24 00 12 13) 終了フェイズについて、中途半端な参加のキャラについてどうするか。「アイテム等の報酬」「王国変動ロール権」「勲章投票権」「勲章被投票権」「成長権」 -- kinuno (2007-04-24 00 14 59) あ、最後に一つ。「GMをしてくれたPLのキャラには、参加キャラと同様に成長権を与えられる」 -- kinuno (2007-04-24 00 16 19) 終了フェイズについて。「アイテム等の報酬」「王国変動ロール権」「勲章投票権」「勲章被投票権」「成長権」 全て渡していいと思う。「勲章投票権」「勲章被投票権」については先例(ムベンベ)もあることだし。 -- あき (2007-04-26 16 21 28) あ、予算で王国レベル+2MGを忘れてた。……ところで、次回は5/5? -- kinuno (2007-04-28 22 41 38) 5月5日は留守になりました……申し訳ない……orz -- あき (2007-04-29 19 24 23) 特別ルール案「途中参加する場合は、王宮フェイズを一通りこなして宮廷に合流する」を提案 -- あき (2007-04-30 03 32 05) ところで終了フェイズはどうするのかな。今週なら出席は出来ますが。 -- no.marcy (2007-05-30 21 24 33) 名前 コメント
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ヒシフロンティアをお気に入りに追加 ヒシフロンティアの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ヒシフロンティア <保存課> 使い方 サイト名 URL ヒシフロンティア <情報1課> #bf ヒシフロンティア <情報2課> #blogsearch2 ヒシフロンティア <情報3課> #technorati ヒシフロンティア <報道課> Cygames、『ウマ娘』で育成ウマ娘ヒシアマゾンを6月21日12時より追加! バンブーメモリーとシンコウインディがサポートカードに! | gamebiz - SocialGameInfo ヒシフロンティア <成分解析課> ヒシフロンティアの41%はハッタリで出来ています。ヒシフロンティアの35%はやさしさで出来ています。ヒシフロンティアの19%は苦労で出来ています。ヒシフロンティアの3%は赤い何かで出来ています。ヒシフロンティアの1%は玉露で出来ています。ヒシフロンティアの1%は白インクで出来ています。 ページ先頭へ
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サガ フロンティア 282 名前:水先案名無い人 :05/03/05 03 08 32 ID zjxssB9F0 全サガフロ1登場人物入場!! パトロール殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み仮面の男が甦った!!! 正体不明! ジョーカーだァ――――!!! 自律型戦闘メカはすでに我々が完成している!! ナカジマ零式@中島製作所だァ――――!!! ルーンに触れしだい纏わりついてやる!! タンザー代表 スライムだァッ!!! メカの修理なら我々の腕の数がものを言う!! ボロの職人 Gをつけろ! タコおじさん!!! 真の剣術を知らしめたい!! ワカツの剣豪 ゲンさんだァ!!! 開始直後は魔術の資質のみだが決闘後には全資質オレのものだ!! キングダムの術士 ブルーだ!!! 術対策は完璧だ!! サイキックプリズン ルージュ!!!! 全特技のベスト・ヒーリングは私の固定装備にある!! 生命の雨が降るッ メサルティム!!! 籠姫の数なら絶対に敗けん!! 上級妖魔の魅力見せたる 魅惑の君 オルロワージュだ!!! オーヴァ・ドライヴ(禁じ手)ならこいつが怖い!! 妖魔界の酔狂・ファイター 時の君だ!!! ムスペルニブルから指輪の君が上陸だ!! 連携マニア ヴァジュイール!!! 家族を養う金が欲しいからグラディウス(裏組織)に入ったのだ!! プロの剣術を見せてやる!! アニー!!! LP3ポイントで幻魔と交換とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 根っこの町でバクハツする!! 職人妖魔 ゴサルスだ―――!!! ラスボス戦直前での裏切りこそが史上最悪の代名詞だ!! まさか指輪の力に冒されるとはッッ メイレン!!! 白薔薇の代わりについてきたッ キャリア一切不明!!!! 闇の迷宮のマンドレイク 赤カブだ!!! オレたちは雑魚モンスター最強ではない全モンスターで最強なのだ!! 御存知盾回避 デュラハン!!! 勝利のルーンは今や武王の古墳にある!! 男の勲章を取りに行く奴はいないのか!! ルーファスだ!!! 強オオオオォォォォいッ説明不要!! ベルヴァカウンター!!! 雷電パワーボム!!! 仮面の魔人だ!!! 邪術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦邪術!! ファシナトゥールからゾズマの登場だ!!! 白薔薇は私のもの 邪魔するやつは思いきり幻魔相破するだけ!! 針の城の王者 アセルス 任務を果たしにスクラップへきたッ!! ボロ闘機場チャンプ T260G!!! 鬼コーチに更なる磨きをかけ ”黒き翼”イルドゥンが帰ってきたァ!!! 今の自分に名前はないッッ!! リージョンシップ・ビクトリアの指揮官 艦長!!! 済王陵の玄室が今開かれる!! シュライクから 済王だ!!! ブラッククロスの前でならオレはいつでもアルカイザーだ!! ブッつぶしてやる 小此木烈人 本名で登場だ!!! 医者の仕事はどーしたッ 即手術の癖 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! ヌサカーンだ!!! 特に理由はないッ ラモックスが可愛いのは当たりまえ!! 長老にはないしょだ!!! 変わった頭だね、病気? クーンがきてくれた―――!!! 京で磨いた実戦心術!! IRPOのクレイジー捜査官 ヒューズだ!!! 銃使いだったらこの人を外せない!! 超A級コスプレイヤー エミリアだ!!! 超一流メカの超一流のダークフェニックスだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ブラッククロスの最終兵器!! メタルアルカイザー!!! グレートモンドはこの男が完成させた!! トリニティの切り札!! モンドだ!!! 若きニートが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ ごくつぶしッッ 俺達は君を待っていたッッッリュートの登場だ――――――――ッ 関連レス 285 名前:水先案名無い人 :05/03/05 03 11 37 ID zjxssB9F0 オチがこいつだったり、マニアックなキャラが多くてスマソ 他のネタが投下される前に謝っておく。 286 名前:水先案名無い人 :05/03/05 03 12 14 ID r5RcNbwa0 欲を言えばもう少し絞ってほしかった。 戦闘参加キャラだけでも充分人数いるだろうに。 287 名前:水先案名無い人 :05/03/05 03 46 03 ID zEmwRjeN0 自分の書いたのを見返して、「ここはこーすりゃ良かったのに……」と後悔しまくるがよい(・∀・)。 288 名前:水先案名無い人 :05/03/05 03 51 50 ID 9ScftWE90 だが良く頑張った。GJと言おう ……でも雷電パワーボムじゃなくて『雷炎』パワーボムね。某仁多。 294 名前:水先案名無い人 :05/03/05 09 55 58 ID cnIyTGqv0 282-285 他はともかく、リーガンのところが「DSCィィィィィッ!!」でなかったことだけは納得いかない。 要するにライザはどうしたと言いたいわけだが。 326 名前:水先案名無い人 :05/03/06 21 47 10 ID xDVMfo640 282 無駄に癒やされるなあ。 コメント 名前
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「豊縁バトルフロンティア」とは、豊縁地方にあるバトルフロンティアのことである。略称は「豊縁BF」。 ポケモントレーナーたちの為に作られた大規模なバトル施設であり、中には7つのバトル施設がある。 施設内は7つの施設ごとに地区で区切られている。 また、一般道のほかにそれぞれの施設を繋ぐ自動車専用の接続道路も走っている。 To地区 Do地区 Py地区 Ar地区 Pa地区 Tu地区 Fa地区 バトルタワー バトルドーム バトルピラミッド バトルアリーナ バトルパレス バトルチューブ バトルファクトリー ポイント交換所 豊縁BF北バイパス 豊縁BF東バイパス 137番道路 135番道路 豊縁BF南バイパス 豊縁BF西バイパス フレンドリィショップ豊縁BF店 アトリエの穴 136番道路